Qu'est-ce que tuer n est pas jouer ?

"Killer is Not Enough" (dans la version originale en anglais) est un jeu vidéo d'horreur de type survie développé par Aspyr Media et publié par Sega en 2005. Le jeu se déroule dans un hôpital psychiatrique abandonné où le joueur incarne le rôle d'un journaliste d'investigation à la recherche de réponses sur un célèbre tueur en série connu sous le nom de "Le boucher".

Le gameplay combine des éléments d'horreur, d'exploration, de résolution de puzzles et de combat. Le joueur doit éviter les pièges et les ennemis, récupérer des armes et des fournitures médicales, et recueillir des indices pour reconstituer l'histoire de l'hôpital et de la carrière criminelle du Boucher.

Le jeu a reçu des critiques mitigées à sa sortie, avec des louanges pour son atmosphère effrayante et sa bande-son angoissante, mais des critiques pour son gameplay répétitif et ses contrôles lourds. Malgré cela, "Killer is Not Enough" a développé une base de fans dédiée grâce à sa ambiance psychologique et sa représentation réaliste du genre d'horreur.